เรื่องราวของเรา

ที่มาของ YINK

1

เราไม่ได้เริ่มต้นจากการเป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์
เราเริ่มต้นจากหน้างานในโรงงาน

YINK ถูกสร้างขึ้นจากประสบการณ์จริงในอุตสาหกรรม PPF —
ทำงานโดยตรงกับฟิล์ม อุปกรณ์ และเผชิญกับความท้าทายในการติดตั้งในแต่ละวัน

ก่อนที่จะสร้างซอฟต์แวร์ เราต้องแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ยากลำบาก
นั่นคือเหตุผลสำคัญที่ทำให้ YINK ถือกำเนิดขึ้นในทุกวันนี้

ในสมัยนั้น การตัดต่อฟิล์มส่วนใหญ่ทำด้วยมือ —
ช้า ยากต่อการกำหนดมาตรฐาน และขึ้นอยู่กับประสบการณ์เป็นอย่างมาก

เรารู้ว่าต้องมีวิธีที่ดีกว่านี้แน่ๆ

เริ่มต้นจากร้านเล็กๆ ร้านเดียว

ก่อนที่จะมี YINK นั้น เป็นเพียงทีมเล็กๆ ที่ทำงานเกี่ยวกับ PPF จริงๆ ทุกวัน

เปลี่ยนประสบการณ์ให้เป็นระบบ

เราเริ่มต้นสร้างเครื่องมือเพื่อแก้ปัญหาของเราเอง —
และตระหนักว่าคนอื่นๆ ก็ต้องการวิธีแก้ปัญหาแบบเดียวกันนี้เช่นกัน

ปัจจุบันมีการใช้งานทั่วโลก

ปัจจุบัน YINK ให้การสนับสนุนธุรกิจหลายพันแห่ง
ในประเทศและตลาดต่างๆ

เรื่องราวของเรา

  • ผมชื่อหวู่ เริ่มต้นทำงานในร้าน PPF เล็กๆ ที่ทำทุกอย่างด้วยมือครับ

    ฟิล์มทุกชิ้นถูกวัด ตัด และปรับแต่งด้วยมือทั้งหมด ในตอนแรกมันช้าและเต็มไปด้วยข้อผิดพลาด แต่เมื่อเวลาผ่านไป บางอย่างก็เปลี่ยนไป เมื่อผมทำงานกับรถยนต์มากขึ้น โดยเฉพาะรุ่นเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ผมเริ่มจดจำทุกส่วนโค้ง ทุกขอบได้

    สำหรับรถยนต์บางรุ่นที่คุ้นเคย ผมไม่จำเป็นต้องวัดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้นอีกต่อไปแล้ว ผมเริ่มตัดชิ้นส่วนล่วงหน้าโดยอาศัยประสบการณ์ ซึ่งช่วยประหยัดเวลาและลดข้อผิดพลาด

    โดยไม่รู้ตัว ฉันกำลังสร้าง "ข้อมูล" ของตัวเองอยู่แล้ว เพียงแต่ยังไม่ได้อยู่ในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น

  • เมื่อร้านรับซ่อมรถมากขึ้น จำนวนรุ่นรถที่ซ้ำกันก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย

    ผมเริ่มจดบันทึกขนาดและวิธีการตัดแต่งชิ้นส่วนสำหรับรถยนต์รุ่นต่างๆ อย่างเป็นระบบ ทุกครั้งที่มีรถเข้ามา ผมก็จะปรับปรุงขนาดที่วัดไว้ครั้งก่อนให้แม่นยำยิ่งขึ้น เพื่อให้งานครั้งต่อไปเร็วขึ้นและแม่นยำกว่าเดิม

    ทีละน้อย รูปแบบต่างๆ ก็เริ่มปรากฏให้เห็นชัดเจนขึ้น

    ในเวลานั้น ไม่มีเครื่องสแกน ไม่มีระบบใดๆ ทุกอย่างมาจากการลงมือทำและฝึกฝนซ้ำๆ แต่ผมก็มองเห็นสิ่งหนึ่งได้อย่างชัดเจนแล้ว:

    ถ้าการตัดสามารถกำหนดมาตรฐานได้ ทุกอย่างก็จะง่ายขึ้น

  • ประมาณปี 2014 ผมได้ยินจากเพื่อนคนหนึ่งว่า ในสหรัฐอเมริกา มีซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอที่คล้ายกันอยู่แล้ว

    ตอนนั้นเองที่ทุกอย่างลงตัว

    แทนที่จะพึ่งพาเพียงแค่ความจำและการทำงานด้วยมือ ทำไมไม่ลองนำข้อมูลที่สะสมไว้ทั้งหมดมาแปลงเป็นระบบล่ะ? ระบบที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ แบ่งปัน และขยายขนาดได้

    ดังนั้นเราจึงเริ่มสร้างซอฟต์แวร์เวอร์ชันแรก โดยบูรณาการรูปแบบต่างๆ ที่เรารวบรวมมาได้ตลอดเวลา

    YINK Software 1.0 เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2557

    แต่ตลาดยังไม่พร้อม

    ในเวลานั้น ร้านค้าส่วนใหญ่ยังคงใช้การตัดด้วยมือ การเปลี่ยนพฤติกรรมนั้นยากกว่าการผลิตสินค้าเสียอีก

  • เราไม่ได้หยุด

    เวอร์ชัน 2.0 ออกมาในปี 2016 พร้อมโครงสร้างที่ดีขึ้นและข้อมูลที่มากขึ้น จากนั้นในปี 2018 เราได้เปิดตัวเวอร์ชัน 3.0 และก้าวไปอีกขั้นด้วยการสร้างโรงงานผลิตพลอตเตอร์ของเราเองเพื่อให้ทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์ได้

    นี่ไม่ใช่แค่การอัปเกรด แต่เป็นการเริ่มต้นของระบบที่สมบูรณ์แบบ:
    ซอฟต์แวร์ + เครื่องจักร + ข้อมูล

    ในขณะเดียวกัน ตลาดก็เริ่มเปลี่ยนแปลงไป

    ร้านค้าต่างๆ มองหาประสิทธิภาพมากขึ้น และการตัดด้วยมือก็เริ่มทำได้ยากขึ้น สิ่งที่เคยดูไม่จำเป็นกำลังค่อยๆ กลายเป็นสิ่งจำเป็น

  • เมื่อความต้องการเพิ่มขึ้น YINK ก็พัฒนาอย่างต่อเนื่อง

    เวอร์ชัน 4.0, 5.0 และ 5.5 ได้ถูกปล่อยออกมาทีละเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันได้ปรับปรุงความครอบคลุมของข้อมูล ประสิทธิภาพในการตัด และประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ให้ดียิ่งขึ้น

    ร้านค้าจำนวนมากขึ้นเริ่มนำระบบนี้มาใช้ ไม่ใช่แค่เพราะมันเป็นของใหม่ แต่เพราะมันช่วยแก้ปัญหาที่แท้จริงได้:

    ประหยัดเวลา ลดของเสีย และทำให้การดำเนินงานจัดการได้ง่ายขึ้น

    สิ่งที่เราทุ่มเทสร้างมานานหลายปี ในที่สุดตลาดก็เริ่มเข้าใจแล้ว

  • ลูกค้าต่างประเทศจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ติดต่อเข้ามาหาเรา ดังนั้นในปี 2022 เราจึงจัดตั้งทีมออกแบบระดับนานาชาติขึ้น โดยผนวกรวมกับแบรนด์ Yingke ของจีน เพื่อขยายแบรนด์ไปสู่ระดับสากล และกำเนิดแบรนด์ Yink ขึ้นมา เราปรับภาษาซอฟต์แวร์และฟังก์ชันการทำงานให้เข้ากับตลาดโลก และสรรหาทีมสแกนแบบอัตโนมัติในกว่า 70 ประเทศทั่วโลก ปัจจุบันเรามีทีมสแกนมากกว่า 500 ทีมทั่วโลกที่ให้บริการเรา เมื่อมีรุ่นใหม่ ๆ ออกมา ฐานข้อมูลจะได้รับการอัปเดตอยู่เสมอ เพื่อให้ลูกค้าของเราได้รับข้อมูลก่อนใคร และเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันของลูกค้า